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RO2系统简介

RO2系统简介



1.封闭测试服务器相关
日本与韩国同时开始测试.与日本Gungho无关,完全由Gravity来负责

2.关于RMT的对策
成长的武器将不能交易,处于绑定装备,防止盗窃.

系统相关


1.关于转职
完成任务就可以转职,但可能需要消耗金钱.


2.精炼度
最高可以达到+16.并不只是增加攻击或防御.(比如,盾牌精炼加的是格档率,杖精炼加的是魔法攻击力


3.卡片系统.
卡片系统暂时还没准备实装.


4.露天商店功能
本作将不存在商人,所以不再拥有露天商店系统,而采取拍卖所系统.


5.怪物独占
与前作比较,世界地图变得更大了,所以想拉一堆怪物是不可能的.


6.关于回复物品
每个药水都存在冷却时间.


7.组队人数
最大5人


8.PK
可能会有无限PK系统,但很难说最后会采用.



RO在全球拥有3000万的游戏用户,被称为世界第一网游也毫不为过。RO2和RO有着很强关联性,连续的剧情和背景设定,是RO世界的延伸。RO和RO2最大的不同就是全3D的建筑人物造型。由Unreal Engine 2(虚幻2引擎)描绘的人物,继承了RO的可爱风格,不同的是连手指,和眼睛都充满了灵气(手指可以自由弯曲,可以眨眼睛哦~),即使不说话也可以用肢体语言来沟通。人物的自由度相当高,脸部也进行了细微的刻画。


  玩家可选择的种族一共有三种,人类"Norman",精灵 "Ellr",和迷茫者"Dimago"。
人类(现阶段)一共有初心者,小丑,战士,巫师,剑士,盗贼六种职业,这几种职业RO的老玩家应该是非常熟悉了,也非常适合这部分玩家选折。而精灵和迷惘者透露得不多只知道精灵善用魔法,而迷惘者适合于喜欢辅助型的玩家。


RO2有三种新的游戏系统,分别是:全职业转职系统"Complex Jobchangeing System"特殊技能系统"Speciality System"和装备成长系统"Equipment Evolving System"
 全职业转职系统Complex Jobchangeing System

 RO最初的职业决定后,以后的职业是不能改变的。如果想玩另外的职业又只有重新练起。而在RO2中完成了第一次转职之后,如果达到了其他职业的水平即可再次转职成任何你想要的职业。
 特殊技能系统Speciality System

 每个人物都有4X4格的特殊技能窗口。就算你从以前的职业转职为新的职业后也可以继承以前的技能。但是每继承一个技能就要占据一个或几个特殊技能窗口,所以想要继承全部的技能是不可能的
 装备成长系统Equipment Evolving System

 RO2的武器和人物一样也可以随着经验的增长而升级,比如初心者的武器等级为C级,想要达到B级武器的话就必须达到C级武器升级的上限20,如果想要达到武器等级的最高级的话还要配合一些特殊的条款(尚未透露)。
 系统配置及操作方式
 仙境传说2对系统的要求并不太高,只要有128MB的显卡,即使P3的CPU也能流畅的运行。(看来显卡依然是关键)操作主要是键盘+鼠标,特殊情况下仅用键盘也能完成所有操作。 
         就这样安静的抱着
              皮肤贴着皮肤
           温度贴着温度
                把世界抱在外面
              把身体抱成村庄

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