下面引用由网络幽灵发表的内容:
剑当时也让人们看到了国产游戏的曙光,所以仙剑就是经典。
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说实在的
当年闹饥荒的时候,树皮都是好吃又吃不到的……
现在再去吃
也不过是硬着头皮说一句
真好吃……
要你天天吃树皮草根之类的东西……
想来没人愿意吧……
想回去继续吃的固然没什么可指责的……
但吃着山珍海味的时候还抹抹嘴说
还是树皮好吃哇……
还拉着别人说
你一定要吃吃看,真的很好吃的,不吃你一定不知道什么才是经典……
那可就说不过去了
仙剑的高度仅限于95年的国产rpg,你也别踩外国的那些游戏呀^^
毕竟是作品都有价值的,我们起步晚是事实……
国内所谓的经典拿一款半成品,再加上和爱国色彩很强烈得广告辞汇就可以打造出所谓的“经典”
博德之门的故事,剧情博大精深,仙剑根本不能相比,自由度也很高。走的反向不一样罢了。说到现在,中国还没有那一款游戏差不多有这种水平
仙剑的系统很普通,普通到和其他的国产RPG没什么区别 无可挑剔这个词语只能说没太讨厌的缺点罢了
没有人限制你对仙剑的热爱,但是我们认识需要的是客观的评价,而不是主观的喜好
PS:
目前流毒深广的“仙剑新型小白粉丝”的主要症状如下:
自大。认为仙剑1是最好玩的游戏。
不理智,枉顾事实。坚决不承认仙剑是一个杂糅了大量电视剧小说桥段的故事。
对一切对仙剑奇侠传有哪怕是中肯建议的无端攻击。